ValveがCounterを徹底的に見直すための新しいトーナメントルールを発行
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ValveがCounterを徹底的に見直すための新しいトーナメントルールを発行

Aug 20, 2023

ゲーム開発者バルブは、2025年に発効する予定のCounter-Strike eスポーツイベント開催に対する厳格な新たな要件の導入を発表しました。

新しいルールは、トーナメント主催者がトーナメント参加チームと「独自のビジネス関係やその他の利益相反」をしてはならないと規定しており、シーンを支配するセミフランチャイズのパートナーチームモデルに終止符を打つようだ。

Valveは8月3日に公開されたブログ投稿で、すべてのトーナメントへの招待にはValveのランキングシステムを使用するか、オープン予選を利用する必要があると述べた。

さらに、トーナメント主催者が参加チームに支払う報酬は、賞金とその他の収入源の両方で公開され、「コミュニティが検査できる客観的な基準に基づいて」行われなければなりません。

Valveによると、トーナメント主催者が既存の長期的な取り組みを尊重できるようにするため、この措置は2025年に発効する予定だという。

新しいルールは、Counter-Strike が e スポーツとしてどのように機能するかの大規模な見直しを強いることになります。 Valve 運営のスタンドアロン イベントや進行中の IEM ケルンを除けば、Counter-Strike e スポーツ カレンダーの大部分は現在、2 つの半フランチャイズ型 e スポーツ リーグによって占められています。トーナメント主催者の ESL Gaming が運営する ESL Pro League と、BLAST Premier が運営する BLAST Premier です。ライバルトーナメント主催者BLASTによる。

これらのリーグは「セミフランチャイズ」モデルを運営しており、提携チームは料金を支払ってESL GamingリーグとBLASTリーグの永久スロットを保証され、残りのスロットはオープン予選を通じて非提携チームに与えられる。

これらのモデルは、現在のフォーマットでは Valve の新しいルールでは許可されないようであり、その結果、ゲームの e スポーツ モデルに大きな変革がもたらされることになります。

ESL FACEIT Groupのゲームエコシステム担当SVPであるウルリッヒ・シュルツェ氏はTwitterの声明で、ESLは「Valveが私たちと共有したビジョン」を実現するためにすでにイベントの調整に取り組んでいると述べた。

「私たちは、2025年からトーナメントの収益分配モデルを、選ばれたチームから参加するすべてのチームに移行します。これに関する詳細は、今後数か月以内に発表します。」

一方、BLASTは、BLASTプレミア2023が終わりに近づき、2024年と2025年に向けて「計画を伝え続ける」との声明を発表した。オープンなエコシステム」と声明には書かれている。 「私たちはeスポーツの視聴体験を革新し続け、トーナメントを世界の隅々まで届けることにこれまで同様興奮しています。」

Valve はブログ投稿の声明で、この動きは e スポーツ エコシステムをオープンな状態に保つための試みであると述べた。 「カウンターストライクは、チームが平等な競争の場で競争し、能力だけが成功の唯一の制限である場合に最高のパフォーマンスを発揮します。

「ここ数年、私たちはプロのカウンターストライクがその理想から遠ざかっていくのを見てきました。 エコシステムは徐々にオープンではなくなり、最高レベルの競争へのアクセスはビジネス関係によってますます制限されています。」

ゲーム開発者は、ルールの詳細は「まだ進行中」であり、これまでに発表されたルールは「大まかなもの」であると述べた。

6月、独立系ジャーナリストのリチャード・ルイスは、Valveが最近のBLAST Paris Majorの期間中にESLおよびBLASTと会談し、そこで両社の閉鎖的なエコシステムに対する懸念を表明したと報じた。 リチャード・ルイス氏の報告によると、Valveはトーナメント運営のライセンスを受け取り続けたいのであれば、何かを変える必要があると述べたとのこと。

「移行には多少の難題もあるだろうが、私たちはスポーツとしてのCounter-Strikeの長期的な健全性に尽力しており、その明るく開かれた未来を楽しみにしている」とValveはブログ投稿の締めくくりに書いている。 。

バルブ