Sim Racing の BoP (バランス オブ パフォーマンス) とは何ですか?
iRacing でシーズンが終了すると、ほとんどの SimRacer はすでに友人の BoP に震えています。 しかし、実際のところ、それは何であり、何を意味するのでしょうか?
ボップを表す用語です「パフォーマンスのバランス」。これは、クラスで競合する複数の車両プラットフォームのイコライザーとしてレーシング シリーズで使用されるコンセプトです。 仮想世界でも現実のモータースポーツでも、私たちはさまざまな種類の競技に遭遇します。
一部の競技会ではチームにある程度の自由が与えられていますが、技術仕様によって厳しく規制されていますが、他の競技会は単一ブランドの競技会です。 さらに、自由を尊重しながらもよく知られた「バランス オブ パフォーマンス」システムを組み込んだ競技会もあります。
BoP の背後にあるコンセプトは非常にシンプルです。ドライバーが平等な競争の場で競争できるように、さまざまな車の特性を均等化します。 言い換えれば、特定の車種が持つ可能性のある固有の利点または欠点を排除することを目的としています。 これにより、レースの結果は、運転する車両の性能差ではなく、ドライバーのスキルによって左右されることになります。
バランスのとれたパフォーマンスを実現するために、車にはさまざまな調整が行われます。 これらの調整には通常、より速い車にバラスト(追加重量)を追加し、燃料タンクのサイズを縮小し、空気力学を調整し、場合によってはエンジンパラメータを調整することも含まれます。 具体的な調整内容はシリーズや主催者が定めたルールによって異なる場合があります。
BoP の最終目標は、たとえ異なる車両を運転していても、すべての参加者が同じ条件を確保できるようにすることです。 これにより、レースの結果が特定の車種の技術的優位性ではなく、ドライバーのスキル、戦略、チームワークによって左右される、公平で競争力のある環境が生まれます。
BoP は公正な競争を生み出すように設計されていますが、課題がないわけではありません。 さまざまな車には独自の長所と短所があるため、完璧なバランスを達成することは多くの場合複雑な作業です。 それぞれの車の独特の特性を損なうことなく、適切なバランスをとるのは難しい仕事です。
シム レーシングの世界では、BoP はエキサイティングで競争力のあるレースを確保する上で重要な役割を果たします。 さまざまな車のパフォーマンスを均等化することで、ドライバーは車両の技術仕様に妨げられたり有利になったりすることなく、自分のスキルや能力を発揮できるようになります。 したがって、次にシミュレーション レーシングの世界で「BoP」という用語を目にするときは、それがバランス オブ パフォーマンス、つまりスリリングで公平な競争の競争条件を平準化するメカニズムの略であることがわかるでしょう。
トラックでお会いしましょう!
ここをクリックしてくださいバランス・オブ・パフォーマンス (BoP) の説明ボップ「パフォーマンスのバランス」。競争の場を平等にするパフォーマンスパラメータの調整目標: 公正な競争BoP の課題